Call of Duty: Black Ops – revisi贸n de la Guerra Fr铆a – de vuelta en negro

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Descripci贸n

2020 es un a帽o muy extra帽o para Call of Duty. Con Warzone rompiendo todo tipo de r茅cords como un spin-off gratuito y Treyarch se apresur贸 a entrar tan pronto despu茅s de Black Ops 4, se te perdonar谩 por esperar una entrada mediocre en la serie FPS. Afortunadamente, Call of Duty: Black Ops – Cold War no es eso.

La 煤ltima salida de Treyarch se lanz贸 sin campa帽a y parece que el estudio ha estado almacenando parte de su mejor material para Cold War. Esto es lo m谩s cerca que ha estado la serie de ser un juego de rol, lo que le permite crear un perfil psicol贸gico al principio de la campa帽a en el que selecciona su g茅nero, antecedentes y un par de ventajas que permanecer谩n con usted durante todo el proceso. Y si bien esto es bastante superficial en lo que respecta a la mec谩nica de los juegos de rol, ayuda la adici贸n de opciones de di谩logo y misiones secundarias opcionales.

Los 谩rboles de di谩logo no son particularmente avanzados, pero le permiten la libertad de pasar por alto cosas y tomar decisiones precipitadas. Despu茅s de una persecuci贸n agotadora sobre los hermosos tejados de 脕msterdam, finalmente alcanzo a mi objetivo. Algunos ligero Sigue el interrogatorio: lo sostengo sobre una ca铆da de 40 pies mientras mi compa帽ero arroja a sus amigos para demostrar un punto, decido que tengo lo que necesito y elijo volcarlo para que se una a sus c贸mplices. La misi贸n avanza sin problemas, pero luego descubro que el objetivo, cuya sangre fluye actualmente hacia los encantadores canales de 脕msterdam, llevaba una pieza clave de informaci贸n que necesitar铆a para resolver un c贸digo para una misi贸n secundaria. Cualquier agente de la CIA que lea esto, tome nota.

Y va m谩s all谩. Despu茅s de volver a jugar algunas misiones y recopilar toda la evidencia, necesito usar esa evidencia para descifrar algunos c贸digos si quiero ‘completar’ adecuadamente dichas misiones secundarias. Treyarch proporciona algunas pistas 煤tiles, pero en su mayor parte depende de usted reunir todas las pruebas y se siente muy satisfactorio cuando lo hace, incluso si la recompensa real, una vi帽eta de escena final y una tarjeta de visita, es un poco menos impresionante . La desventaja es que solo hay dos misiones secundarias, y si bien una de ellas te lleva a una ubicaci贸n 煤nica para un tiroteo de gran 茅xito, la otra es un mapa redise帽ado del modo multijugador con la tasa de generaci贸n de enemigos aumentada al m谩ximo para crear una apariencia de desaf铆o. .

Call of Duty: Black Ops - revisi贸n de la Guerra Fr铆a para PC

La resoluci贸n de casos se lleva a cabo en el Tablero de pruebas, una caracter铆stica clave en el garaje abandonado que usa su cohorte de la CIA para recuperarse entre misiones. Aqu铆 puedes escuchar conversaciones y hablar con tus compa帽eros operativos, raz贸n por la cual Black Ops Cold War tiene algunos de los personajes mejor desarrollados de Call of Duty. The Witcher 3, esto ciertamente no lo es, pero para una serie con tantos personajes totalmente unidimensionales, esta entrada logra romper la tendencia y ofrecer algunos compa帽eros de equipo agradables con historias de fondo reales.

Es una diversi贸n brillante y ca贸tica, y un bienvenido respiro de la conducta seria de Modern Warfare.

Cuando se trata de las misiones principales en s铆, Black Ops Cold War ofrece algunos de los mejores momentos de la serie hasta la fecha. Una misi贸n es un flashback 谩cido alucinante con caminos divergentes inspirados en la par谩bola de Stanley; otro tiene lugar en el infame edificio Lubyanka, sede de la KGB, y te presenta como un agente doble con el trabajo de hacer entrar a agentes de la CIA. Tienes varios caminos para lograr esto, y depende de ti descubrirlos explorando el edificio.

Tambi茅n hay misiones m谩s tradicionales de Call of Duty, como colarse en un mega edificio sovi茅tico secreto que alberga una ciudad estadounidense simulada como ejercicio de entrenamiento con fuego real. Despu茅s de cinco minutos de merodear pacientemente por el exterior de la base, se le da la oportunidad de ‘hablar fuerte’, despu茅s de lo cual la misi贸n es un tiroteo casi constante que zigzaguea a trav茅s de la arquitectura sovi茅tica brutalista y fragmentos de la cultura americana. Es una diversi贸n brillante y ca贸tica, y un bienvenido respiro del comportamiento despreocupado de Modern Warfare.

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La campa帽a se hunde a veces, con un par de misiones que se sienten como un relleno, y algunas de las piezas grandilocuentes simplemente una especie de suceder hacia o alrededor de tu personaje, en lugar de sentirte como t煤 Necesito tomar cualquier acci贸n para sobrevivir. Pero cuando es bueno, es De Verdad bueno. Ayuda que Black Ops Cold War sea decididamente m谩s ficticio que el Call of Duty del a帽o pasado, y dependiendo de las elecciones que hagas, incluso puedes dejar que los rusos se salgan con la suya, aunque su representaci贸n constante en los juegos de Call of Duty como villanos de c贸mics est谩 comenzando. envejecer un poco.

El multijugador es donde Treyarch suele clavar las cosas, y Black Ops Cold War es otro ejemplo s贸lido de esto. La experiencia 6v6 se siente n铆tida, equilibrada y r谩pida. El tiempo de matar incre铆blemente r谩pido de Modern Warfare se ha ido, por lo que los enemigos necesitar谩n m谩s balas para derribarlos, pero de la misma manera permanecer谩s en pie por m谩s tiempo, lo que permitir谩 a los jugadores expertos tener suficiente tiempo para responder a las amenazas. El movimiento es r谩pido, fluido y preciso, y el deslizamiento y el salto se sienten mucho menos expuestos al abuso por parte de jugadores agresivos.

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Los detalles aparentemente peque帽os se sienten perfectos desde el principio. No me he encontrado con ning煤n problema con los puntos de aparici贸n poco fiables, a diferencia de Modern Warfare. Por el contrario, hay una excelente sensaci贸n de control del mapa cuando tu equipo est谩 en ascenso. Si comete un par de errores, el equipo enemigo podr谩 ocupar posiciones clave r谩pidamente, por lo que siempre estar谩 empuj谩ndose por el centro del mapa en lugar de estar congestionado en cualquiera de los espacios.

la mejor experiencia 6v6 en mucho tiempo

Una mezcla de audio m谩s clara garantiza que los pasos sean una se帽al de audio m谩s confiable, mientras que los cambios en las ventajas, como la reintroducci贸n de Ninja, significan que generalmente puedes moverte con m谩s confianza, lo que ha reducido sustancialmente la viabilidad de ‘acampar’ en los juegos multijugador.

El peque帽o grupo de mapas se siente equilibrado con distintos flujos para dominar si realmente quieres comenzar a golpear tus rachas, y aunque el arsenal de armas de Call of Duty Cold War no es particularmente variado, cada arma tiene mucho car谩cter en su manejo. El Pellington 703, por ejemplo, cuenta con esta hermosa animaci贸n de acci贸n de perno de ballet y contundente aporrear para conducir a casa en cada ronda: en realidad, se siente como si el francotirador tuviera impulso cuando vas a apuntar hacia abajo, y eso hace que los disparos de tiempo sean un poco m谩s intuitivos.

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Combined Arms toma el modo Ground War asesino del campo de batalla de Modern Warfare y lo reduce significativamente, creando un modo de juego con una sensaci贸n de fluidez y control, pero con la libertad suficiente para permitirte pasar todo el partido conduciendo en una ca帽onera si te apetece. Otros modos nuevos como VIP Escort, donde un jugador debe ser escoltado por su equipo a la extracci贸n, brindan un giro elegante al juego de vida limitada, pero no amenazan con destronar los modos cl谩sicos como buscar y destruir.

No todo esta bien. El sistema de racha redise帽ado, que te permite continuar rachas en varias vidas, significa que las recompensas de racha de alto nivel no son tan satisfactorias para desbloquear, aunque reconozco que esto es una gran ayuda para los jugadores que luchan por encadenar asesinatos consecutivos. La est茅tica es m谩s suave, casi borrosa, lo que hace que identificar y rastrear enemigos en el modo multijugador sea frustrante. Las animaciones no parecen precisas desde una perspectiva en tercera persona, lo que dificulta la lectura fiable del movimiento de un enemigo. Tambi茅n encontr茅 algunos problemas de conexi贸n, donde cada enemigo parec铆a tener una ventaja de medio segundo sobre m铆; esto podr铆a ser un problema del entorno del evento de revisi贸n, y actualizaremos esta revisi贸n despu茅s del lanzamiento si las cosas se sienten mejor.

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La 煤ltima pieza del rompecabezas es Zombies, que sigue siendo un misterio despu茅s de unas horas de juego. Los principales secretos del mapa se bloquearon durante el evento de revisi贸n y es probable que solo se descubran d铆as despu茅s del lanzamiento, pero tuve mucho tiempo para explorar el extenso mapa Die Maschine y experimentar los cambios de juego que Treyarch ha implementado.

Claramente ha habido un esfuerzo por simplificar y refinar este modo enrevesado

Claramente, ha habido un esfuerzo por simplificar y perfeccionar este modo a menudo complicado para atraer nuevos jugadores. Puede crear cargas de antemano para que no tenga que comenzar un partido con una pistola humilde. Todos los enemigos tienen barras de salud ahora, por lo que puedes saber claramente cu谩nto da帽o est谩s haciendo y tomar mejores decisiones sobre qu茅 armas usar. Hay fragmentos de informaci贸n esparcidos por todo el mapa en lugares relativamente accesibles, lo que proporciona una entrada m谩s informal y amigable a la historia de Zombies. Hay marcadores de objetivos que te gu铆an por el mapa y te animan constantemente a abrir nuevas 谩reas. Tambi茅n puede cargar munici贸n por una peque帽a tarifa, lo que hace que la supervivencia sea mucho m谩s factible sin tener que desbloquear potenciadores como la m谩quina Pack-a-Punch, otro aspecto positivo para los nuevos jugadores.

El hecho de que solo haya un mapa en el lanzamiento, sin contar el mapa de Dead Ops Arcade, puede ser un poco decepcionante para algunos, pero este no es un mapa que te cansar谩s de explorar pronto. Hay m谩s de 50 piezas de informaci贸n para recopilar, nuevos sistemas como una estaci贸n de actualizaci贸n y un generador de recompensas, sin mencionar una realidad alternativa que sumerge el mapa en la oscuridad e introduce varias sorpresas que no quiero estropearles.

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La diferencia clave con esta iteraci贸n de Zombies es que parece que el juego de supervivencia ronda por ronda es el foco principal nuevamente. En lugar de cazar huevos de Pascua sinti茅ndose como una parte alienante de la experiencia, todo se siente abierto y l贸gico, lo que lo alienta a explorar e interactuar con cualquier cosa y todo lo que ve. Sin lugar a dudas, hay grandes secretos por descubrir, pero la experiencia no se siente falta sin ellos, como sucedi贸 en los mapas IX y Voyage of Despair de Black Ops 4.

Debo mencionar que encontr茅 una serie de problemas de estabilidad en Zombies, que deber铆an ser un problema familiar para los jugadores de Black Ops 4 Zombies. Con suerte, estos se pueden resolver antes o poco despu茅s del lanzamiento, porque arruinaron una serie de carreras de supervivencia durante el evento de revisi贸n.

A pesar de algunos problemas t茅cnicos menores y algunas misiones de campa帽a poco elaboradas, esta es una oferta excelente de Treyarch y sus estudios de desarrollo de apoyo. La campa帽a es l煤dica e imaginativa, el modo multijugador ofrece la mejor experiencia 6v6 en a帽os, y Zombies regresa para mostrar lo mal que Infinity Ward dej贸 caer la pelota con el tercer modo de Modern Warfare, Spec Ops.

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