Guía Para Final Fantasy 14: que trabajo elegir en FFXIV

, viernes, noviembre 20, 2020

Guia Para Final Fantasy 14 ¿Decidir a qué clase de FFXIV ir? Hay 18 trabajos disponibles a partir de la expansión Final Fantasy XIV: Shadowbringers, diez de los cuales te hacen completar una clase básica para acceder. Esto puede hacer que elegir la clase FFXIV correcta sea una elección extremadamente difícil. Afortunadamente, en FFXIV, puedes asumir todos y cada uno de los trabajos con un solo personaje, por lo que si no disfrutas de la clase que terminas eligiendo, es relativamente fácil hacer un cambio. Sin embargo, es posible que deba consultar nuestra guía de nivelación FFXIV para que este proceso sea un poco más rápido.

La mejor manera de comenzar es eligiendo su rol inicial; puedes elegir ser un tanque resistente, un sanador de apoyo o un poderoso DPS (daño por segundo). Si decides optar por un rol de DPS, tendrás que hacer otra elección, DPS cuerpo a cuerpo, DPS de rango físico o DPS de rango mágico. Vale la pena señalar que los tanques y los curanderos tienen una demanda mucho mayor debido a la responsabilidad que recae sobre sus hombros, pero vale la pena elegir estos roles para ingresar a las mazmorras mucho más rápido.

Una vez que haya elegido su papel preferido para asumir en este juego MMO, comienzan las decisiones difíciles. Entonces, siéntese, relájese y deje que nuestro práctico guía lo guíe a través de la decisión más difícil que tomará hoy: elegir una clase de FFXIV.

Aquí están todas las clases de FFXIV:

  • Tanque
  • Curador
  • DPS cuerpo a cuerpo
  • DPS mágico a distancia
  • DPS físico a distancia

CLASES FFXIV – TANQUE

Los tanques son esencialmente escudos para el resto del grupo. Tienen un alto HP y una defensa con habilidades que llaman la atención de los enemigos.

Paladín (PLD)

Clase base: Gladiador (GLD)
Arma: Espadas y escudos
El Paladín protege al grupo con escudos y magia sagrada. También utilizan su reserva de MP para curar a sus compañeros de equipo e infligir daño explosivo. El trabajo de Paladin es una excelente introducción al tanque, pero puede ser un desafío dominarlo.

Primero debes completar las misiones de la clase base Gladiator para convertirte en un paladín, dirigirte a Ul’dah – Steps of Thal (X 9.2 y 11.7) y hablar con Lulutsu para comenzar. Puedes convertirte en paladín en el nivel 30.

Guerrero (GUERRA)

Clase base: Merodeador (MRD)
Arma: Grandes impuestos
Los guerreros tienen numerosas habilidades de autocuración, infligen un daño decente y atraen a multitudes de enemigos de manera eficiente. El trabajo de Guerrero es una excelente opción para los jugadores que han probado una clase DPS FFXIV y les gustaría probar el tanque.

Primero deberás completar las misiones de clase base de Merodeador para convertirte en un Guerrero, dirigirte a Limsa Lominsa Upper Decks (X 11.0 y 6.3) y hablar con Blauthota para comenzar. Puedes convertirte en un guerrero en el nivel 30.

Caballero oscuro (DRK)

Arma: Grandes espadas
Requiere expansión hacia el cielo
El Caballero de la Noche usa el poder de la oscuridad y tiene la capacidad de mitigación de daños más potente del juego. Necesitas administrar bien tu maná y sangre para ser un buen Caballero de la Noche, lo que puede resultar difícil en medio de una batalla.

No hay una clase básica para el Caballero de la Noche, pero debes alcanzar el nivel 50 como discípulo de la guerra o la magia antes de poder probar el trabajo. Para convertirte en un Caballero Oscuro, dirígete a The Pillars (X 13.2 y 8.8) y habla con el ciudadano de Ishgardian para comenzar.

Rompe armas (GNB)

Arma: Gunblades
Se requiere la expansión Shadowbringers
Gunbreakers definitivamente atraerá a los jugadores que son fanáticos de Squall de Final Fantasy 8. El Trabajo Gunbreaker tiene un estilo de juego sencillo y algunos combos poderosos que pueden ayudar a aumentar el daño o crear escudos.

Al igual que el Caballero de la noche, The Gunbreaker no tiene una clase base, pero debes alcanzar el nivel 60 como discípulo de la guerra o la magia antes de poder asumir el trabajo. Dirígete a New Gridania (X 11.5 Y 11.9) y habla con Gods ‘Quiver Bow para comenzar.

CLASES FFXIV – SANADOR

Los curanderos mantienen vivo al equipo o les devuelven la vida, dependiendo de qué tan bien estén haciendo su trabajo. Los curanderos también pueden causar daños menores durante el tiempo de inactividad de la curación.

Académico (SCH)

Clase base: Arcanista (ACN)
Arma: Libros
El erudito convoca hadas para ayudar a curar al grupo y proporcionar escudos. Tener que cuidarte a ti mismo y a un hada puede hacer que la curva de aprendizaje sea más difícil al intentar dominar el trabajo de erudito, pero pueden hacer un buen daño mientras se curan y son miembros valiosos del equipo cuando se usan correctamente.

Primero deberás completar las misiones de la clase base arcanista para convertirte en un erudito, dirigirte a las cubiertas inferiores de Limsa Lominsa (X 4.5 y 11.2) y hablar con Murie para comenzar. El Arcanista también puede seguir una ruta DPS de Summoner si lo prefiere. Puedes convertirte en un erudito en el nivel 30.

Mago blanco (WHM)

Clase base: Conjurador (CNJ)
Arma: Varitas y bastones
White Mage es generalmente el primer trabajo que te viene a la mente cuando piensas en un sanador en Final Fantasy. Tienen un tremendo poder restaurador y algunos grandes hechizos de regeneración a lo largo del tiempo. El trabajo de White Mage es relativamente fácil de aprender y también puede ayudar con DPS si es necesario.

Primero deberás completar las misiones de la clase base Conjurer para convertirte en un White Mage, dirígete a Old Gridania (X 6.5 y 11.0) y habla con Madelle para comenzar. Puedes convertirte en un mago blanco en el nivel 30.

Astrólogo (AST)

Arma: Globos de estrellas
Requiere expansión hacia el cielo
El astrólogo usa magia para curar y proteger al grupo, y cartas para mejorar a sus compañeros de equipo. Esta clase FFXIV tiene dos posturas, una para proteger al grupo y la otra para curaciones instantáneas.

No hay una clase básica para el astrólogo, pero debes alcanzar el nivel 50 como discípulo de la guerra o la magia antes de poder probar el trabajo. Para convertirte en astrólogo, dirígete a The Pillars (X 15.2 Y 10.0) y habla con Jannequinard.

CLASES FFXIV – MELEE DPS

Los trabajos de DPS cuerpo a cuerpo te acercan a tus enemigos de cerca. Realiza un daño masivo mientras el tanque distrae al enemigo y el sanador te mantiene con vida.

Monje (MNK)

Clase base: Pugilista (PGL)
Arma: Puños
Los monjes tienen una gran cantidad de daño y pueden mejorar al grupo al mismo tiempo. Necesitarás dominar tu rotación de movimientos para convertirte en un Monje efectivo, pero con la práctica, pueden tener algunos de los DPS más altos del grupo. Vale la pena señalar que el Monje recuperará su papel con Parche 5.4, que se lanzará a principios de diciembre.

Primero deberás completar las misiones de clase base Pugilist para convertirte en un Monje, dirígete a Ul’dah – Steps of Nald (X 9.4 y 10.2) y habla con Gagaruna para comenzar. Puedes convertirte en monje en el nivel 30.

Dragón (DRG)

Clase base: Lancer (LNC)
Arma: Armas de asta
Los dragones son conocidos por sus impresionantes ataques de salto y por ser personajes generalmente llamativos. Hacen un daño similar a la mayoría de las clases de DPS, pero generalmente son más lentos que los otros trabajos de DPS. El dragón puede ser difícil de dominar, pero te verás genial saltando a la batalla.

Primero deberás completar las misiones de clase base de Lancer para convertirte en un Dragón, dirígete a Old Gridania (X 14.1 y 5.8) y habla con Jillian para comenzar. Puedes convertirte en un Dragón en el nivel 30.

Ninja (NIN)

Clase base: Pícaro (ROG)
Arma: Dagas
Los ninjas realizan combos rápidos y potentes con el uso de ninjutsu. También pueden infligir numerosos perjuicios a los enemigos, lo que aumenta la producción de daño del grupo. Sin embargo, como el Ninja confía en las desventajas, su DPS es más bajo que otros trabajos si se usan incorrectamente. Vale la pena señalar que debido a la alta velocidad de algunos de los movimientos del Ninja, puede ser un poco más complicado jugar con alta latencia en comparación con otras clases.

Primero deberás completar las misiones de la clase base de Rogue para convertirte en un Ninja, dirígete a Limsa Lominsa Lower Decks (X 8.1 Y 16.1) y habla con Lonwoerd para comenzar. Puedes convertirte en un pícaro en el nivel 30.

Samurái (SAM)

Arma: Katanas
Se requiere expansión de Stormblood
El Samurái tiene el mayor DPS del juego, pero no tiene ninguna peculiaridad de apoyo que ayude al grupo en la batalla. Es difícil mantener vivo a un samurái sin un grupo que lo ayude, lo que significa que las misiones en solitario pueden ser difíciles.

No existe una clase básica para el samurái, pero debes alcanzar el nivel 50 como discípulo de la guerra o la magia antes de poder probar el trabajo. Para convertirte en Samurái, dirígete a Ul’dah – Steps of Nald (X 9.2 Y 9.1) y habla con el ciudadano Ul’dahn.

CLASES FFXIV – DPS MÁGICO A DISTANCIA

Aléjate de la acción y usa diferentes tipos de magia para infligir un daño masivo contra tu enemigo. El DPS mágico a distancia generalmente tiene un movimiento limitado, ya que no puedes moverte mientras lanzas.

Mago negro (BLM)

Clase base: Taumaturgo (THM)
Arma: Cetros y bastones
Al igual que el White Mage es un elemento básico de curación en la serie Final Fantasy, los Black Mages son famosos por ser poderosos lanzadores elementales. Los Black Mages en FFXIV tienen un gran potencial de daño, es relativamente fácil aprender los conceptos básicos, pero son difíciles de dominar.

Primero deberás completar las misiones de la clase base Thaumaturge para convertirte en un Mago Negro, dirígete a Ul’dah – Steps of Nald (X 7.3 y 12.4) y habla con Yayake para comenzar. Puedes convertirte en un mago negro en el nivel 30.

Invocador (SMN)

Clase base: Arcanista (ACN)
Arma: Libros
El Summoner puede conjurar una de las tres mascotas de batalla para ayudarlos en la batalla, incluido un Carbuncle increíblemente adorable que quizás recuerdes de títulos anteriores de Final Fantasy. Los invocadores pueden infligir graves daños a objetivos individuales y las mascotas de duelo ayudan a mejorar a los aliados. Si es necesario, el invocador también puede resucitar a los aliados caídos durante la batalla.

Primero deberás completar las misiones de la clase base Arcanista para convertirte en un Invocador, dirígete a Limsa Lominsa Lower Decks (X 4.5 y 11.2) y habla con Murie para comenzar. El arcanista también puede seguir un camino de erudito sanador si lo prefiere. Puedes convertirte en un invocador en el nivel 30.

Mago rojo (RDM)

Arma: Estoques
Se requiere expansión de Stormblood
Uno de los trabajos más equilibrados en FFXIV, el mago rojo puede usar magia y armas blancas o negras de manera efectiva. Tienen una menor producción de daño que otras clases de DPS debido al largo tiempo de lanzamiento, pero compensan su velocidad con versatilidad.

No hay una clase base para el mago rojo, pero debes alcanzar el nivel 50 como discípulo de la guerra o la magia antes de poder probar el trabajo. Para convertirte en un mago rojo, dirígete a Ul’dah – Steps of Thal (X 14.1 Y 11.7) y habla con Distraught Lass para comenzar. Guia Para Final Fantasy 14

Guía de hechizos de FFXIV Blue Mage

Mago azul

Arma: Bastones de una mano
El Blue Mage está diseñado únicamente para jugar en solitario y solo puede alcanzar el nivel 60, este se elevará a 70 con el parche 5.4. Los magos azules copian las habilidades de los enemigos derrotados y tienen una amplia gama de hechizos que pueden usar. Tenemos guías completas sobre cómo desbloquear el Blue Mage y qué hechizos pueden usar para ayudar a decidir si este personaje de un solo jugador es para ti.

CLASES FFXIV – DPS FÍSICOS DISTINTOS

Los trabajos de DPS físico a distancia te mantienen fuera de la acción al igual que los DPS mágicos a distancia. Sin embargo, son mucho más móviles ya que no se ven frenados por la transmisión lenta.

Bardo (BRD)

Clase base: Arquero (ARC)
Arma: Arcos
El bardo se centra en apoyar al grupo con beneficios de daño y disipa los perjuicios de los enemigos en los jugadores con el poder de la música. Desafortunadamente, el Bardo tiene una producción de daño baja, pero la capacidad de aumentar la fuerza del grupo hace que el Bardo sea un activo en situaciones difíciles.

Primero deberás completar las misiones de la clase base Archer para convertirte en un bardo, dirigirte a New Gridania (X 15.2 y 12.1) y hablar con Athelyna para comenzar. Puedes convertirte en bardo en el nivel 30.

Maquinista (MCH) en Guia Para Final Fantasy 14

Arma: Armas de fuego
Requiere expansión hacia el cielo
El maquinista empuña un arma y usa torretas para arrasar a los enemigos. Jugar bien al maquinista significa llenar los medidores de calor y batería de manera eficiente para causar un daño masivo.

No hay una clase base para el maquinista, pero debes alcanzar el nivel 50 como discípulo de la guerra o la magia antes de poder probar el trabajo. Para convertirse en un maquinista, diríjase a Foundation (X 8.1 y 10.1) y hable con Stephanivien para comenzar.

trabajo de bailarina FFXIV

Bailarina (DNC)

Arma: Arrojar armas
Se requiere la expansión Shadowbringers
El bailarín es un DPS bien equilibrado y un rol de apoyo. Si bailar por el campo y apoyar a tus aliados te parece atractivo, tenemos una guía completa de trabajo de bailarines FFXIV para darte más información.

Guia Para Final Fantasy 14 No hay una clase básica para el bailarín, pero debes alcanzar el nivel 60 como discípulo de la guerra o la magia antes de poder probar el trabajo. Para convertirte en bailarín, dirígete a Limsa Lominsa Lower Decks (X 9.8 Y 12.0) y habla con el Eager Lominsan para comenzar.

Y ahí lo tiene, toda la información que necesita para decidir qué clases y trabajos de FFXIV elegir. Con el recuento de jugadores de Final Fantasy 14 alcanzando los 20 millones a principios de este año, estarás en buena compañía una vez que hayas elegido qué parche quieres llevar en el juego.

Ya está listo para descargar gratis. He aquí algunas notas:

  • Please check our installation guide.
  • To check the CPU and GPU of Android device, please use CPU-Z app

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